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Managerminuten und Designschwächen

20. September 2007, 19:56 Uhr von Uwe

Anruf kurz vor Feierabend:
Kollege: „Es dauert nur zwei Minuten.“
…knapp 10 Minuten später…
Ich: „Es sollte doch nur zwei Minuten dauern?“
Kollege: „Zwei Managerminuten.“

Deckt sich voll mit der Erfahrung, dass einen alle Abteilungsleiter, Chefs, Manager und dergleichen mit Fragen, Rückfragen, Anrufen, Telefonkonferenzen, Planungstabellen und sonstigem Gedöns von der Arbeit abhalten.

Und dann war da noch die Diskussion um das Design einer Textur, bei der ich wieder mal feststellen konnte, dass sämtliche Designer, mit denen ich bislang zu tun hatte, keine Ahnung von Echtzeit-3D-Grafik haben. Die Designerinnen können im wesentlichen gut aussehen und bunte Bilder in Photoshop malen, die Designer können im wesentlichen bunte Bilder im Photoshop malen. Und wir Programmierer erklären dann dem Management, dass das was die Designer gemalt haben, gar nicht geht 🙂

Ein Kommentar zu “Managerminuten und Designschwächen”

  1. Ines

    Insbesondere das im letzten Absatz habe ich heute mal wieder erlebt… >_<
    Wobei ich das nicht dem Management erklären muss, sondern – nachdem mein Programm schon fertig ist – zusehen muss, dass ich die Extrawünsche der Designer noch zusätzlich reinprügel – was meinen schönen Code meist ziemlich verhunzt. *seufz*

    Und von Usability hat auch noch keiner was gehört… Je kleiner die anklickbare Fläche, umso glücklicher ist der Designer: 5 Pixel reichen! -.-

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